第46章 西格VS小路飞(2 / 2)

贝克曼看在眼里,在身旁徐徐吐出一口烟雾,轻笑道:“喂,船长,认真一点打嘛。”

“别给你气的霸王色都要放出来了,那样除了会让你的游戏器碎掉之外可没办法赢得这次对局哦。”

“少啰嗦了!!”

香克斯没好气的回怼一声。

贝克曼笑了笑,“呵呵,走吧。这西格对小路飞也有一些克制效果,开局也能拿他们人头。”

香克斯见状只好上前跟上。

只希望赶紧获胜,结束这场无聊的对局吧。

这克隆模式算是纯娱乐的休闲模式,因此节奏也要比正常的匹配、排位对局要更快一些。

不仅升级变得更容易,而且开局也是直接二级,可以直接点亮两个技能。

当下两个西格走出塔外,同时点下一技能,从腰间将酒瓶抽出,脚下速度也陡然加快。

趁着对面还有一个小路飞在塔外晃悠,上前便是一人一酒瓶将其打出沉默。

紧接着,香克斯再次点下二技能“挟持”,直接将那小路飞抓起,挟持在了身前。

刚开服时,这西格的“挟持”技能堪称变态。

当初刚刚上线时,挟持状态下的西格,在遭受对方攻击时只会受到伤害的50%。

而被他挟持的角色却是会受到攻击所造成伤害的两倍!

这属实有点儿逆天。

当初就连卡普、鹰眼这些个SS级的角色都不敢轻易与其对线。

一个区区C级的辅助角色,技能的优越性实在是太他妈高了!

不过后来这个角色也经历过一波的削弱调整。

毕竟若是一直不削的话,以他的强度,怕是就算有再多的新辅助角色上线也都得在“西格”大人的关环之下瑟瑟发抖了……

但即便是经历过一次大砍过后。

“西格”却依旧是凭借着优异的性能能够位列于辅助的T1级别。

现在的西格在使用挟持技能之后,在敌方攻击他时,所受伤害调整为了正常的100%。

而被挟持的角色所受伤害也变为正常的100%。

也就是说只要被挟持的角色血量比西格更高,那队友也就不用太过担心,甚至可以集中火力直接把西格击杀都没问题。

当然,西格的这一技能最主要的还是那强控效果,只要这一点不削,他便依旧强势!

此时对方的小路飞被成功挟持。

这边贝克曼毫不犹豫,拎着刀就向着小路飞身上砍去。

对面另一个小路飞见状,急忙跑出来支援。

直接二技能“抱头乱打”使出,当即跳爬在了‘香克斯’的脖子上,接着一记记小拳头不断的砸下。

那被挟持的小路飞一时之间同时遭受对手和队友的联合痛击,终于是率先丧命。

“西格击杀小路飞!”

“第一滴血!”

““把这小鬼卖到马戏团的话,应该能发一大笔财吧?””

队友死亡。

另一个小路飞急忙从‘香克斯’头顶跳下向防御塔跑回去。

于此同时,双方的兵线也已经抵达了战场。

香克斯见对方仅剩一人,已经不敢出来,便往前压了压,顺便清理起了兵线。

还没等他砍出几刀。

一旁的防御塔下突然再次丢出了一个蜂窝炸弹。

“小路飞击杀西格!”

““不许小看香克斯他们!!他们才不是胆小鬼!!!””

……