第3章 新游:天可汗!(1 / 2)

会议室内。

当许树将那份名为《<香积寺之战>考据资料及战场环境复原报告》的文档清晰地投映在幕布上时。

最初的几秒钟,会议室内还是一片安静。

员工们大多带着审视和一丝不以为然的表情。

毕竟,在他们贫乏的历史认知里,所谓的历史资料又能有多么惊天动地呢?

然而,当许树开始缓缓拖动文档,一页页内容逐一展现,会议室内的气氛逐渐变了。

首先映入眼帘的,是数十张精度极高、仿佛卫星俯瞰般的战场三维地形图。

图中不仅清晰标注了香积寺周边的山川、河流、道路、植被覆盖,甚至连每一处缓坡的倾斜角度、每一片树林的疏密程度都有详细的数据。

旁边还附带着不同季节、不同天气状况下战场能见度、土壤湿度的模拟分析。

“这……这是香积寺地区的军用级测绘图?”

张明下意识地喃喃出声。

他做过不少战争题材的游戏,深知一份精准的战场地图对于关卡设计的重要性。

但如此详尽、如此真实的古代战场地图,他只在某些现代军事演习的简报中见过类似的规格。

紧接着,是双方兵力构成与部署的详细列表。

唐军与叛军的每一支参战部队番号、主将姓名、兵员数量、兵种构成、甚至是士兵的平均年龄和籍贯来源分析都一一在列。

更令人震惊的是,后面还附带着对双方主要将领性格特点、指挥风格、历史战绩的深度剖析。

“郭子仪……李光弼……安庆绪……这些名字,我好像在历史书里见过,但那都只有名字啊!”

一个年轻的策划忍不住说道。

“这里简直把他们的人生履历和指挥哲学都给扒出来了!”

“一下就成了有血有肉的活生生的人了!”

随后展示的,是双方武器装备的详细图解和性能参数。

从士兵手中的横刀、长枪、弓弩,到大型的攻防器械如投石机、床弩的结构图、有效射程、破甲能力。

甚至就连制作材料和工艺流程都有着匪夷所思的细致描绘!

这么说吧,如果有玩家按照这份资料里的图解去还原。

完全可以复原出这些连博物馆里都没有的真家伙!

而除了横刀、长枪、投石机这些武器之外,几张关于唐代明光铠、陌刀的复原图和实战性能分析,是最引人瞩目的。

特别是美术组长赵倩,更是看得两眼放光。

“我的天!这明光铠的甲片结构!还有这陌刀的长度、重量、劈砍方式!如果能把这些细节都在游戏里还原出来……这太真实了!”

赵倩激动得声音都有些发颤!

她那平日里画惯了各种奇幻生物和未来机甲的手,此刻竟有些微微颤抖。

仿佛已经看到了游戏中那些身着精良甲胄、手持致命兵器的唐军士兵栩栩如生地站在面前。

而当许树将文档翻到关于“战役进程及战场细节模拟”的部分时。

整个会议室彻底安静了下来,只剩下此起彼伏的倒吸凉气声。

这一部分,不再是冰冷的数据和图表。

而是以一种近乎纪录片脚本的笔触,详细描述了香积寺之战从战前双方动员、行军布阵,到战斗爆发后每一个关键阶段的兵力调动、将领决策,以及战场上发生的各种突发状况。

文字间穿插着大量仿佛亲历者口述般的战场细节。

其中一段关于曳落河骑兵冲击唐军步兵方阵的动态模拟图,更是让在场所有人看得头皮发麻!

那悍不畏死的冲锋,那重甲骑兵无可匹敌的冲击力,以及唐军步兵在血肉横飞中如何依靠严密的阵型和血肉之躯苦苦支撑的场面……其惨烈程度远超他们之前对古代战争的任何想象!