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第135章 你见过要玩几百个小时的游戏吗(2 / 2)

比尔似懂非懂地点点头。

他並不擅长游戏开发,更多时候还是帮著席德梅尔处理公司的杂务和帐务。

这个自己在德州仪器结识的好兄弟,在游戏领域的天赋简直匪夷所思。

能被他给予如此高评价的,必然不会是什么庸作。

“让我玩玩看。”

“嗯————

“,比尔拖起长腔。

简单试玩了一下,他似乎明白了席德梅尔的意思。

这真的是一部很难用言语去形容的游戏。

“你得沉住气投进去多玩一会儿才能明白。”

席德梅尔似乎看出了比尔並没有真正投入进去,开口提醒了一句。

他熟悉自己这个伙计。

打刚认识那会儿开始,他就不是个多踏实的人。

也许是过去空军经歷的影响,比尔格外喜欢飞行射击类游戏,对慢节奏的作品他的確是没有那么上心。

“好吧,有空的时候我会玩玩看的,的確挺有意思的。”

比尔敷衍了一句,甩了甩手腕,”话说回来,它的操作也太繁琐了吧,玩这一会儿我的手已经有些酸了。”

“唔,这倒是。玩的时候入神了没注意,这会儿缓过劲儿来了的確感觉有些累。”

席德梅尔点点头。

每次他想要建造一个东西的时候,都需要先切换到左边建筑栏,选中项目后再切回地图,费力地移动。

在操作上这游戏的確不那么贴心。

“ganova第一次做pc游戏,对操作范式不熟悉的確有————”

他的话忽然顿住,跟比尔对视在一起。

两人不约而同地想到了一样东西。

滑鼠!

不久前那玩意儿上架各地ganova合作商家的时候他们还觉得有些莫名其妙。

因为这玩意儿实在是跟novabo相性不佳。

虽说有《扫雷》和《蜘蛛纸牌》这两个正式上线novabo的游戏。

但原来的游戏阵容里,除了少数的像《德军总部》这样的作品有兼容外,大部分游戏反而还不如手柄玩著舒服。

当时大家只当这玩意儿是类似hitbo那样的精英外设,虽然买了两只,但一直放著没用。

毕竟席德梅尔是个正儿八经的职业游戏开发者,滑鼠这种东西对他来说反而会降低工作效率。

好在接口是通用的,一番折腾下,席德梅尔重新进入游戏。

“嘶————好像这才是正確玩法。”

原本动輒要十数秒的操作,现在几乎是瞬间就能完成。

拖到左边选择,在地图上按住左键拖动就能轻鬆画出一条道路。

联想到之前的《扫雷》和《蜘蛛纸牌》,两人忽然產生了一个荒谬的想法。

ganova——有没有可能是为了推广滑鼠使用习惯才发布了这三款游戏

“《扫雷》和《蜘蛛纸牌》肯定是,《模擬城市》只是恰好对上了这个需求。”

比尔凝神思考了一番,给出了自己的看法。

叮咚”

正说著,公司门口忽然响起门铃声。

比尔正好在找藉口脱身,乾脆主动起身前去开门。

“您好,这里是icroprose,先生是想要买游戏还是委託开发”

“您好啊,请问一下席德梅尔先生在不在”

林立新微微欠身致意,从怀里摸出一张名片。

这位在未来与威尔莱特並称双雄的另一位电子游戏教父,他高低要挖到手。

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